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第三期新井鯖について
神聖ローマ帝国、大スウェーデン連邦、イギリス=フランス王国、スペイン王国、オスマン帝国、ポーランド=リトアニア王国の6国が初期から存在しており、最初はこの6国のうちいずれかに入って、国民となるところから始まります。
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1. 絶対確認用 - 村人保有制限について
村人ゾンビを含めて、一国20人までの保有制限をつけます。あとゴーレムトラップ禁止です。
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2. 国の入り方や鯖への入り方
基本的には国家の主(王様)などに許可をもらえれば入れます。鯖へは国に入ったあとに、ゲーマタグと国を大切なノートにコメントしたら、ホワイトリストに追加されます。
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3. 建築関係
水上、水中建築は基本的に運営に相談してください。上記高高度も含みます(原則禁止ですが許可する場合もあります)。川や海などは領土を決めるときに使っているので、埋め立てないようにしてください。
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4. 国内関係(傀儡国と独立や国名)
国内の1プロビ(地図の赤く囲まれた領土一つ)以上を国民の一人にあげて傀儡国を興すことができます。しかし一回行うと2週間は行うことができません。また傀儡国は一ヶ月経つと、宗主国が独立させることができるようになります。
基本的に傀儡国は宣戦布告されても宗主国が絶対に参戦しないといけない訳では無いですが、宗主国が宣戦布告された場合は傀儡国は宗主国側で参戦しなければなりません。傀儡国とその独立に関しては、それぞれノートで宣言してもらえれば承認できます。
国名変更は、同じノートで宣言してもらえれば、鯖主が承認します。ただし変更後1週間は変更不可です。
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5. 他国関係
領土内への侵入は原則禁止していますが、国王などの許可や、宣言等で禁止ではなくなる場合はあります。いずれもノートで宣言しておいてください。
軍事同盟国(戦争共同参加国)は一国のみ結ぶことができます。こちらもノートでの宣言が必要です。軍事同盟国以外の他国条約に関しては、自由としています。
またスパイは禁止です。判明しだい、追放される場合があります。
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6. PK
ネザーPKは許可、オーバーワールドPKはNG。しかしノートでの宣言や、イベントで許可される場合はある。
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7. 移籍
国家移籍は、ノートで宣言して元々の国の国王と移籍する国の国王に許可をもらって、最終的に鯖主の許可が降りたら可能になります。一度移籍すると一ヶ月移籍不可です。傀儡国と宗主国間の移籍は自由です。
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8. 固有交易
各国は、固有の村人を利用して、それぞれ資源を産出することができ、国家間の貿易を通してさらに多くのものを生産することができますのでぜひ活用してください。
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9. トラップ関係
トラップに関しては、アレイトラップとピグリントラップ、アイアンゴーレムトラップを明確に規定を定め、その他は自動処理機構を設けることを定めます。
- • アレイトラップはアレイ3匹以内に収めること
- • ピグリントラップはネザーゲート1面以内に収めること
- • アイアンゴーレムトラップは禁止(交易関係で)
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10. その他
配布ワールド(奈落地点よりも内側)の外へ行くことを禁止します。ネザーでは、5000以上の移動はなるべくしないようにしてください。ワールドを多く読み込んで重くなる場合があります。
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11. ルール改定について
ルールに関しては再度改定が加えられる場合があります。大幅なものは、事前に告知します。